欧陆战争3:指挥官 角色解析
小编:18xz 更新:2020-06-07 13:21:26 来源:www.18xz.com
《欧陆战争3:指挥官 》王牌飞行员
这是一款在《欧陆战争3》中大杀四方的游戏 ,玩家们即将可以扮演一位指挥官去抢夺别人的需要发展经济、工业和科技,逐步占领敌军领地。游戏中你可以使用海陆空三种类型的军队,但是军队需要你合理的指挥控制,并且每支部队都有其自己的特征。游戏模式多样化,十分能够锻炼思维能力。在游戏中你还可以进行选择帝国模式、战役模式、争霸模式和多人模式。
陆军兵种
1.步兵
制造条件下限为:1级工业或者3级城市
制造消耗为:75钱 0工业
基础攻击上下限为:1-6
特性:无
耐久为:之后补充
行动力为:2
个人理解为:非主要战力,补充伤害/补充防守用兵种,也可以竞速补地用。
2.骑兵
制造下限为:3级城市/1级工业
消耗为:125钱0工业
基础攻击上下限为:2-7
特性:无
行动力为:3
个人理解为:突袭战攻坚战等主要战力,吃攻防战术,指挥官优先度高,常用兵种,但是对战壕无力
3.炮兵
制造下限为:1级工业
消耗为:125钱40工业
基础攻击上下限为:2-10
特性为:主动进攻时不会受到伤害(超强)
行动力为:1
个人理解为:歼灭战,攻坚战重要兵种,战壕保护下很容易通过升级回血
非大劣势不建议吃指挥官,如果自动送指挥官建议找机会送死。
4.机枪兵
制造下限为:2级工业
消耗为:100钱20工业
基础攻击上下限为:2-8
特性为:与步兵骑兵交战进行两次伤害判定
行动力为:1
个人理解为:加攻防能快速歼灭步兵骑兵并升级回血,怕炮兵可以采用要塞炮。不推荐指挥官,建议指挥官机枪自裁。
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